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 Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]

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Ike
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MessageSujet: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 15:02

Il est temps d’ouvrir un topic sur l’un des meilleurs jeux de la Wii

Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] 12446010

Muramasa, c’est d’abord un jeu développé par le studio vanillaware, dont on doit Odin Sphere, Girgrimoire et autre Princess Crown.Un jeu développé par vanillaware, c’est la certitude de retrouvé un mélange somptueux de 2D et 3D comme nul autre studio ne le fait aujourd’hui. Sprites ultra riche en détail, décors donnant l’impression de parcourir de vrais tableaux tellement c'est tout beau, le tout saupoudré d’une fluidité exemplaire.

Muramasa, c’est aussi un système de combat diablement efficace ne faisant appel qu’a deux bouton (dont un ne sert qu’a déclencher les techniques spéçial) et un stick qui permettent à eux seul d’enchainer de superbe combo de façon très intuitive, afin de buter les ennemis dans la joie et la bonne humeur.Et le tout avec une saveur bien old-school comme on les aime.

Muramasa, c’est de même des perso CLASSE, des combats contre les boss EPIC, une bande sonore SUPERBE, et un univers qui puise dans la mythologie japonaise, CE QUI EST BIEN.

Muramasa, c’est enfin une ode à la cuisine japonaise qui fait saliver à force de voir sans arrêts les persos cuisiner et manger devant notre notre nez.

Il y a certes des défauts (dont une certaine répétivité)…MAIS N’EN PARLONS PAS, ce serait se gâcher le plaisirMuramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Aout06

BREF, CE TOPIC EST MAINTENANT OUVERT!
Et évitons le spoil, je l’ai pas encore finis :napo:


Dernière édition par Ike le Mar 19 Jan 2010 - 20:40, édité 1 fois
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Haruhi-Suzumiya
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 16:18

Pourquoi Raymond?
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Ike
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 16:26

C'est juste parce que j'aime sa mimique sur cette image (et que accessoirement, j'ai volé ce smiley sur Thalie X) )
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 16:35

Pas trop le temps de jouer à des jeux sur console de salon (comme d'hab, quoi), mais je ne peux qu'approuver le fait que Muramasa est une tuerie.
J'aime particulièrement le doublage en VOST, ça reste assez rare dans les jeux sortis en France, même s'il me semble que ce n'est pas le premier à offrir cette possibilité.

Par contre je ne suis pas d'accord, quand on joue sur manette GameCube plus de boutons que deux sont utilisés.

(D'ailleurs qui pourrait décemment jouer à un jeu Wii proposant la jouabilité GameCube autrement qu'avec la jouabilité GameCube)
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 18:00

Hum...en faite j'ai oublié de préciser que c'était deux boutons pour les combats, pour marquer l'opposition avec les beat'em all moderne qui utilise en général plus de deux boutons.

Et puis perso, je joue avec le combo wiimote/nunchuk, je trouve ça plus confortable (enfin, c'est surtout que j'ai des manettes non officiel, le genre de truc qui sont tous sauf ergonomique)
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 19:53

Bon j'achète Persona 3, voire le 4, ensuite je vais me renseigner sur ce jeu! %)
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 20:20

Tu sais que t'a de bon goût, toi? x)
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeMar 19 Jan 2010 - 20:27

Bah c'est pour rattraper tout le retard que j'ai en matière de jeux :D Je ne connais ces jeux que par votre intermédiaire! XD
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeJeu 21 Jan 2010 - 15:47

Ca avait l'air excellent!
Et ben maintenant y reste plus qu'a trouver le temps et l'argent... Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] F_edgewo
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeSam 23 Jan 2010 - 13:12

Un jeu excellent à ce que j'ai vu, je compte me le prendre mais je dois finir Assassin's Creed 2, One Piece 2 et Zelda Spirit Track. Mais je compte bien mele prendre au plus vite Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] F_hoboho
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeSam 23 Jan 2010 - 15:28

Ike a écrit:
Hum...en faite j'ai oublié de préciser que c'était deux boutons pour les combats, pour marquer l'opposition avec les beat'em all moderne qui utilise en général plus de deux boutons.

Et puis perso, je joue avec le combo wiimote/nunchuk, je trouve ça plus confortable (enfin, c'est surtout que j'ai des manettes non officiel, le genre de truc qui sont tous sauf ergonomique)

de mémoire, les beat'em all ont en quasi-majorité utilisés que deux boutons, comme l'atteste Double dragon, Street of rage, Caddilac and dinosaur, final fight etc...
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MessageSujet: Re: Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside]   Muramasa: The Demon Blade [sabre et bouffe inside] Icon_minitimeSam 23 Jan 2010 - 15:45

En faite, je pensait aux DMC lorsque j'ai écrit ça (qui utilisent plus de deux boutons)

Cela dit, SoR utilise 3 boutons, il faut pas oublier le bouton pour les attaques spéciales en plus de celui du saut et des attaques normales.
Muramasa utilise 2 bouton si on compte celui pour les attaques spéçial, mais en pratique c'est surtout un seul bouton qui est sollicité (les sauts étant géré par le stick façon SSB, les esquives ne nécessite que de maintenir le bouton A enfoncé et de se déplacer)
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